02 / 12 / 2024
He empezado a hacer videojuegos como freelance hace poco. En este post hablaré con transparencia sobre qué hago, cuánto dinero estoy facturando, y qué futuro le veo.
Un glorioso 18 de octubre de 2023 una tal Ali me escribió para preguntarme si quería participar en la primera Mermelada Jam, en aquel momento yo tenía trabajo pero me gusta participar en jams así que acepté. Entre otras personas también se unió un tal Nepo.
Nuestro juego Rat And Furrius quedó 🥈 2º puesto en Inventiva y 🥈 2º puesto en Disfrute.
Un día distinto fui con Ali a un evento de videojuegos en Madrid llamado Gente Dando Charlas y una tal Irene Lara nos convenció de ir a la Málaga Jam de enero de 2024. Así que fuimos a estar tres gloriosos días haciendo un videojuego llamado La Falda de la Montaña.
En Marzo de 2024 participamos en la Mermelada Jam 2 en la que hicimos Infinigrass que quedó 🥇 primer puesto en Lienzo y 🥇 primer puesto en Disfrute.
Ali, Nepo, y yo decidimos que queríamos hacer algo mas que jams. En aquel momento cada uno estaba a sus movidas, pero en nuestros ratos libres empezamos a hacer Michiball que por entonces lucía así de cutre.
Pero vivir de hacer tus propios videojuegos es muy difícil, requiere de una inversión muy grande de tiempo, y tiene un riesgo muy elevado. Por lo que empezamos a explorar ideas alternativas.
Todos nuestros juegos estaban hechos con Godot, y como ya habréis podido comprobar por otros posts que he escrito soy bastante fan de Godot y del software libre en general.
En base a esta idea se nos empezó a pasar la idea por la cabeza de hacer trabajos de consultoría para otras personas usando Godot… Godot estaba cada vez mas de moda, nosotros sabíamos usarlo bien, así que por qué no ayudar a otros estudios a hacer las movidas que necesiten con Godot: CI/CD, testing y QA, implementar tools, portear a plataformas, arreglar bugs, implementar mecánicas, hacer assets…
Un día habalamos con Ángel Siendones y Ricardo Guzmán que nos estuvieron asesorando y nos animaron a ir al Guadalindie ese mayo de 2024.
En el Guadalindie conocí a Rafa Muñoz tras una buena charla que dio titulada “¿Cuánto cobras y por qué es poco?”. Que fue un puñetazo de realidad, si queríamos vivir de esto ibamos a tener que facturar miles de euros cada mes, ibamos a tener que pagar muchos impuestos y hacer muchas movidas.
Aquel momento era clave, porque Nepo había conocido a Emilio Coppola un miembro de la Godot Foundation en un evento en Barcelona, y este nos había ofrecido un trabajo.
En paralelo a esta historia del Guadalindie, resulta que la Godot Foundation quería implementar una serie de benchmarks para medir el rendimiento del engine. Y Emilio nos dijo que les pasásemos un presupuesto para implementarlo.
Era un trabajo guay, trabajar directamente con la Godot Foundation molaba, ayudar a hacer el engine que tanto nos gustaba, y posiblemente nos llamarían de nuevo para mantener ese proyecto… En aquel momento teníamos claro que podíamos hacer el trabajo a nivel técnico, pero ¿cuánto debíamos cobrarles? ¿Nos hacíamos autónomos, nos hacíamos empresa? ¿Qué hacíamos?
Como programadores no andabamos mal, como empresarios andabamos mas perdidos que un pingüino en un desierto.
Pasamos días y días pensando en todo esto, en cómo hacer el presupuesto, queríamos hacer la propuesta perfecta y demostrar que eramos los adecuados para ese trabajo…
Pasamos tanto tiempo preparando una propuesta que al final la Godot Foundation encontró otro candidato para hacer el trabajo.
Hay que estar mas espabilaos de lo que estuvimos ahí.
Ojalá poder contar mas sobre nuestros primeros trabajos, pero por movidas de NDAs no puedo contar demasiado de los proyectos, pero os hablaré de dinero.
Hubo mas posibles trabajos que al final acabaron en nada. Pero tras mucho negociar uno de ellos acabó saliendo bien. Una empresa quería que les ayudásemos a hacer un videojuego. Firmamos hacerlo por 24.000€ + IVA, un trabajo que hacemos entre dos personas en unos meses.
En ese momento hablamos con una gestoría, hicimos todo legal y oficial, y empezamos a facturar.
Mi segundo contrato fue mucho mas pequeño, me encontré en Stratos una oferta para hacer un videojuego que firmé por 1450€ + IVA. Era un pequeño juego para un proyecto personal de un animador, no puedo contar mas de momento porque firmé un NDA. Me llevó algo mas de tiempo del que me esperaba, pero tampoco estuvo mal.
Hoy mismo he confirmo mi tercer contrato por 10.000€ + IVA. Este es porque nos presentamos a una licitación pública del ICEX, para una campaña Spain Where Talent Ignites que es una campaña promocional de la industria audiovisual española. No pensamos que fuesemos a ganarlo, pero lo ganamos.
Todo lo dicho a continuación son aproximaciones sin validez legal, consulta a un experto para esas cosas.
Si sumas todo, desde octubre hasta diciembre habremos facturado unos 35.450€, si cuentas IVA son 42.894,5€
Trabajo 1 | 24.000 € |
Trabajo 2 | 1.450 € |
Trabajo 3 | 10.000 € |
Total | 35.450 € |
Total + IVA | 42.894,5 € |
De esos 35.450€, hay que restar seguridad social, y de lo que quede se tiene que descontar el IRPF de cada persona. Además hay que contar que ese dinero no es solo para mi, están mis compañeros Ali, Nepo, y nuestra artista Helena que también tenemos que pagar.
Entonces al final lo que queda neto para cada persona por mes realmente no es mucho aunque ese 35.450€ pueda sonar un número muy grande.
Pues la verdad es que de momento nos va dignamente, lo cierto es que una vez empiezas a entrar en la rueda, si vas buscando por todos lados y eres un poco creativo, van saliendo clientes poco a poco.
Trabajar con Godot está siendo maravilloso y no podría estar mas contento con el trabajo que hacemos. Posiblemente habría podido encontrar otros trabajos si hiciese lo mismo con Unity no te creas, quizás habría encontrado hasta mas trabajo.
Pero tengo un amor personal hacia el software libre, y estoy encantadísimo de momento, quiero seguir explotando este nicho del software libre en los videojuegos, que personalmente creo que va a seguir creciendo.
El futuro es absolutamente incierto, tenemos clientes este mes ¿El que viene? vivo con la esperanza de que los encontraré. Pero no tengo ninguna certeza, solo tengo fé. No mola tener tanta incertidumbre por el futuro, pero si todo sale bien poco a poco nos conocerá mas gente y quizás encontremos mas trabajo, y si sale mal dejaré esto y buscaré un trabajo normal asalariado y que me quiten lo bailao.
Puedes encontrar mas info sobre lo que hacemos en nokorpo.com